关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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拿我当年所申请的时候举例:学校会要求我准备一份作品集,这个集合需要包含15份作品。……两个专业的学生再次碰面进行合作,完成毕业设计;第三类课程为选修课程,大一和大二的选修课程需要在学校给出的选修课程进行选择……同一个专业的中国留学生多吗?另外,这段在国外留学的经历在应聘国内的公司有优势吗?

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……另一方面这个游戏感觉上更难“翻盘”,特别是在己方减员的情况下

悟空实验室:[请教]请问大家都是怎么平衡生活,学习和开发的时间的?

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一个是害怕做出来的游戏不足以优秀到会有人去玩,另一个则是害怕专业课的知识没法达到要求,而游戏也没做到能够糊口的水平,掉进两难的坑里(留学的成本还是蛮大的

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(unity程序求合作)

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因为出国留学的时候,学校很看重项目合作中的沟通能力我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖的桌游

宝可梦 朱:零之秘宝 - 后篇:蓝之圆盘(Pokémon Scarlet: The Hidden Treasure of Area Zero - Part 2: The Indigo Disk)

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主角前往橘子学院的姐妹校“蓝莓学园”交换留学

宝可梦 紫:零之秘宝 - 后篇:蓝之圆盘(Pokémon Violet: The Hidden Treasure of Area Zero - Part 2: The Indigo Disk)

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主角前往橘子学院的姐妹校“蓝莓学园”交换留学

妖怪俱乐部(妖怪俱乐部 Demon Club)

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,雇佣他们,让他们帮助你战斗.攻城掠地在该神州大陆上的各个势力的领土都可以攻打占领,不同领土其提供的收入不同…….而你军队的数量需要靠这些收入中的金钱和食物来维持.占领更多的领土,以维持更强大的军队吧.游戏交流群qq……群1:683792449qq群2:690455862微公众号:WaRPG_Game

Survival Draw

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如果您的生活受某些规则约束怎么? 那就是生存抽奖显示给您的!如果您的生活受某些规则约束怎么

JU(JU)

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只是移动方块这么简单的机制的话肯定很无聊,游戏中方块每次移动都必须“一步到位”直到被墙体挡住,因为这种方式有点像象棋的车……游戏特性: 用三颗星证明高智商的时候到了 丰富的关卡

沙诺传奇系列捆绑包(Shalnor Legends Double Bundle)

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游戏:为了向女神伊莱证明自己并成为她的冠军,年轻的精灵瑞娜冒险进入了圣地

版本:Early Access


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